Maya如何给模型上色与渲染(maya怎么渲染上色)优质

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在制作好模型之后。通常都需要给模型上色并渲染。下面为大家分享给使用Maya给模型上色与渲染的方法。大家可以看一下!

Maya如何给模型上色与渲染(maya怎么渲染上色)

上色渲染过程:

1、在Maya中制作好模型或导入模型。这里以一个高达模型为例。

Maya如何给模型上色与渲染(maya怎么渲染上色)

2、选择头部模型。右键点击不放。在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异性。基础颜色选择白色。

3、选择身体。根据步骤2的方法设置基础颜色为蓝色。再使用相同方法给各个部件添加基础颜色。然后点击编辑-按类型删除全部-历史。删除历史记录。

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4、选择添加基础颜色的模型。右键点击不放。点击“面”。按Shift选择要添加其他颜色的面。使用上面方法将眼睛的颜色设置为黄色。再给所有细节添加颜色。

5、打开灯光。可以发现模型变黑了。点击渲染-聚光灯。在右边的属性中调整光的强度。衰弱。角度。阴影等。

6、调整光源后。在渲染面板中点击“打开渲染视图”。选择Maya软件。再点击选项-渲染设置。就可以设置渲染的参数了。最后点击渲染。

7、渲染结果如下。如果觉得不太满意。可以返回之前的步骤调整纹理与材质球。

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