Maya如何优化界面与脚本(maya如何优化界面与脚本的区别)优质

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MAYA软件是Autodesk旗下著名的3D建模和动画软件。

有了Maya之后大大提高了影视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流程效率。同时改进多边形建模。通过新算法提升性能。多线程支持可以充分利用多核处理器的优势。

Maya如何优化界面与脚本(maya如何优化界面与脚本的区别)

全新的HLSL着色工具和硬件着色API可以大大提升新一代主机游戏的外观。同时在角色创建和动画方面也有更大的灵活性。

今天小编就为大家介绍10个Maya操作技巧:

一:批量重命名

很多童鞋不知道Maya自带批量重命名功能。因为这个功能已经被肢解成四个部分。放在两个菜单中!

包含重命名功能的第一个菜单是输入框工具。位于状态行的末尾。渲染设置工具的右侧。左键单击输入框工具。会弹出一个菜单。有四个功能选项。其中两个用于重命名;

Maya如何优化界面与脚本(maya如何优化界面与脚本的区别)

①Rename(重命名功能)

这是批量重命名工具。您可以根据需要选择要重命名的对象。然后在后面的输入框中键入名称。Maya附带的这个非常易于使用。尤其是通过名称选择功能。

②Selectbyname(按名称选择)

它可以快速选择具有特定名称的对象。也可以用作重命名的辅助工具。您可以使用通配符*和?选择多个对象。

例如:我想选择名称中带有Ouly字符的所有对象。在输入框中输入Ouly。则名称中带有这些字符的所有对象都会被选中。

二:打造多彩的MAYA界面

MAYA的默认界面是单调的灰色。如果你是一个热爱生活、有激情的银色人。那就来欣赏一下颜色吧。方法是选择窗口>设置/首选项>颜色设置。里面有三个项目。每个项目中有很多选项。用于调整颜色。目测很复杂。可以慢慢玩。如果它不起作用。只需重置。

提示:三项中。General用于更改用户界面和视图面板的颜色;Active和Inactive用于更改所选对象的颜色等。

三:用油性铅笔在视图上画画(2014版新功能)

这个功能可以说是动画师的福音。可以使用Maya自带的铅笔在场景视图中画线。方便!在面板菜单中选择查看>相机工具>油性铅笔工具。会弹出油性铅笔功能菜单。菜单中工具的使用如下图所示。

Maya如何优化界面与脚本(maya如何优化界面与脚本的区别)

四:创建自定义工具

这是将您最常用的工具放在架子上的一种方式。在按住Ctrl+Shift的同时。单击命令。可以将命令添加到当前工具架中。

为了方便。我们有时需要将MEL命令拖到工具架上。先选中需要的MEL。然后用鼠标中键将其拖到工具架上。这样就创建了一个可以快速运行MEL的工具。

工具架上的所有工具都可以删除。右键单击要删除的工具。在弹出的菜单中选择下方的删除。(什么?你还在用鼠标中键拖进右边的垃圾桶吗?你出局了!)

菜单栏上的自定义项专门用于放置自定义工具。

五:离散操作

所谓离散运算。就是可以使物体按特定值移动、旋转、缩放的运算。但是为什么叫离散运算呢?我不知道这个。因为这个名字是官方给出的......

以旋转为例。双击工具箱中的旋转工具。会弹出旋转工具的属性栏。在RotateSettings中勾选Discreterotate并设置StepSize的值。如果将StepSize设置为10。则只能旋转十度和十度。

如果觉得每次都这样做有点麻烦。可以在旋转、平移、缩放的同时直接按“J”键。可以达到同样的效果。但具体数值需要提前调整。“J”键是离散操作的临时快捷键。

六:Insert键和D键的使用

Insert键可以调整对象中心点的位置。估计用过maya的朋友都会用。我会再重复一遍。

选中对象。然后按W键、E键等调出对应的手柄。然后点击插入键。会出现中心点的手柄。使用鼠标将其拖动到指定位置。之后。再次单击“插入”按钮以恢复它。

D键是Insert键的临时功能。当您按住D键不松手时。它的功能与Insert键相同。如果松开D键。则相当于再次单击Insert键。个人觉得D键比较常用。

七:快速选择集

这是一个可以记录所选对象的功能。如果硬选了很多点和面。以后还需要用到。再选就太烦了。Create>Sets>QuickSelectSet属性面板。给新创建的选择集命名。然后保存。下次要使用时。执行菜单Edit>QuickSelectSet选择之前设置的选择组。如果觉得在菜单中选择比较麻烦。自己设置快捷键就可以了。

八:使用shader快速选择对象

在不同的3D软件中。世界坐标的上轴是不同的。有些上轴是Y轴。有些是Z轴。相互导入模型时。轴向差异可能会造成一些误差。最常见的是方向误差。所以要注意轴向问题。

更改坐标轴方法。打开窗口

Settings/Preferences。弹出Preferences对话框。点击Categories栏中的Settings选项。在右边的参数中找到WorldCoordinateSystem属性栏。选择Up轴是Y轴还是Z轴。

九:快速更改场景视图的背景颜色

按住Alt+B键可以切换MAYA工作区的背景颜色。有四种颜色可以循环切换。

十:优化场景

在项目中。需要对场景进行优化。将空的、无效的或未使用的部分从场景中删除。以减小场景的大小。降低场景的复杂度。

十一、打开文件

在优化场景大小的属性面板中。勾选需要清理的项目(一般默认选项即可)。然后点击下方的优化按钮。您还可以优化单个选项。每个选项后面都有优化的按钮。

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