maya花瓣建模(maya花瓣怎么做)优质

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首先我们研究一下郁金香的花瓣、花茎以及叶片(如下图 )。仔细观察是制作的第一步。

maya花瓣建模(maya花瓣怎么做)

Maya简单建模郁金香花朵剖析

首先我们看到花瓣的纹理是从根到边呈放射状的。为了后面的材质及动画制作。模型的布线是很重要的。我们用 NURBS 建摸来完成。考虑花瓣的纹理是由内向外的走向。模型的 UV 最好顺着纹理的方向做。

选择Maya菜单的 createNURBS PrimitivesCircle 创建一个环形线。在右侧的 makeNurbCircle1 创建属性 sections (段数)调节到 12 左右。然后按 Ctrl+D 复制该环形线并放大。将大的环形线向边上移动一些。大的环形线就是花瓣的外形。小的环形线则是花瓣的根部。为了以后便于调节造型。再复制一条环形线。放缩到中间大小。调节它们的形态如图。

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从内到外依次选择三条环形线。选择 SurfacesLoft 右边的小方快。打开放样的设置窗口。设置 Section Spans 段数设为 4 。然后按 Loft 放样。旋转移动曲线。调整到大致花瓣的形态。

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点选花瓣。选择 EditDelete by TypeHistory 删除它的历史。三个环形线现在已经完成他的使命了。选择它们 delete 删除掉。好了。一个花瓣的大形就出来了。不过这还不是最终的花瓣。我们还要对它进行进一步的雕塑 。

进入点级别。调整花瓣的 UV 点达到细化模型的目的

一片花瓣做好后。就可以复制了。

花是由多个花瓣包裹成的。所以我复制了几个花瓣。效果如图。花的模型就做完了。

下面我们来制作茎和叶:

首先选择 CV Curve Tool 工具建立一条曲线。注意:创建曲线点的距离越均匀越好。这条曲线就是茎的形态。创建后敲 ENTER 键完成操作。

选择 CreateNURBS PrimitivesCircle 创建一个圆环曲线。并把圆环放在刚才建立的曲线的一头

选择 CreateNURBS PrimitivesCircle 创建一个圆环曲线。并把圆环放在刚才建立的曲线的一头

先选择圆环曲线。按 Shift+ 鼠标左键加选第一条曲线。选择 SurfacesExtrude 右边的小方块进入挤压工具的设置面板。设置好后按 Extrude 或 Apply 执行

选择圆环曲线并放缩它可以调整挤压物体的粗细。调整到适当大小。

下面我们开始做叶子。在按叶子的形状在顶视图创建一条 CV 曲线。作为叶子的一个边。选择 EditDupicate 后面的小方块打开复制的属性面板。将 Scale 的 Z 轴数值改成 -1 。设置好后点 Duplicate 或 Apply 执行

依次选择两条曲线。选择 Surfacesloft 放样。调节右边的属性将 Section Spans 的数值调成 6 。删除历史。删除不用了的曲线。

按 F2 切换到 Animation 模块。确认叶子处于选择状态。选择 DeformCreat NonlinearBend 。创建一个变形器。旋转变形器 Z 轴 90 度。按 T 显示出可控点。移动三个可控点到理想的位置。然后删除叶子的历史。再对叶子进行深入的雕塑。

终于好了!!呵呵! 花的各各部分都已经完成了。再把它们摆放在一起。就成了一朵含苞欲放的郁金香模型了!

在模型上表现质感:坚硬的地方转折很平滑。柔软的地方会有一些皱。这就需要我们在制作之前仔细观察物体。甚至动手去摸摸。感觉一下物体。你可能还会对你想建的模型有更深入的理解。建摸就象画素描一样。要把 Maya 当成你手上的铅笔。再利用一些技巧在三维场景里塑造出你最满意的效果。

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