maya建模操作(maya建模快捷键命令大全)优质

严格来说。maya是最不需要快捷键的一个建模工具。

因为Ctrl、Alt、Shift+鼠标右键能调用绝大多数命令。

实在不行还有自定义工具架。这就是maya方便的地方。

不过对于前期不熟悉这些工具的0基础新手而言。了解一下基础的快捷键。也没有什么坏事。

毕竟你们还有可能会出现不小心把界面弄消失的情况……

以下是我收集整理的【maya2020版本】的常用快捷键。部分内容来自网络。供大家参考。

一、工具操作

Enter(回车):完成当前工具

ins:进入工具编辑模式

Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键

W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键

E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键

R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键

Ctrl+T:显示通用操纵器工具

T:显示操纵器工具

Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具

J:(按住+拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉

=,+:增加操纵器大小

-:降低操纵器大小

D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)

ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)

Tab键:循环切换视图中编辑器值

Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部X轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)

Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部YZ轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)

二、动作操作

Ctrl+z:撤消(Undo)

Ctrl+y:重做(Redo)

g:重复上次操作

F8:在对象/组件选择模式之间切换

p:结成父子关系

Shift+P:断开父子关系

s:设置关键帧

Shift+w:对选定对象位置设定关键帧

Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧

Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧

三、热盒显示

空格:(当按下)显示热盒

Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)

四、显示对象(显示、隐藏)

Ctrl+h:显示>隐藏>隐藏当前选择

Shift+h:显示>显示>显示当前选择

Ctrl+Shift+h:显示>显示>显示上次隐藏的项目

Alt+h:显示>隐藏>隐藏未选定对象

Ctrl1:显示>隔离选择>查看选定对象(位于面板菜单中)

Alt+A:循环绑定显示模式(Cyclerigdisplaymode):显示关节、控制和角色

五、显示设置

4:着色>线框

5:着色显示

6:着色且带纹理的显示

7:照明>使用所有灯光

0:默认质量显示设置

1:粗糙质量显示设置

2:中等质量显示设置

3:平滑质量显示设置

六、文件操作

Ctrl+n:文件>新建场景(File>NewScene)

Ctrl+o:文件>打开场景(File>OpenScene)

Ctrl+s:文件>保存场景(File>SaveScene)

Ctrl+Shift+s:文件>场景另存为(File>SaveSceneAs)

Ctrl+q:文件>退出(File>Exit)

Ctrl+r:创建文件引用

七、动画操作

S:设置关键帧

Shift+E:设置旋转关键帧

Shift+R:设置缩放关键帧

Shift+W:设置平移关键帧

i:插入关键帧工具(用于曲线图编辑器)(按下并释放)

Shift+S:对关键帧标记菜单使用鼠标左键(或向左轻扫)

Shift+S:对切线标记菜单使用鼠标中键(或向右轻扫)

Alt+j:切换多色反馈

Alt+1:切换NURBS曲线可见性

Alt+2:切换多边形网格可见性

Alt+4:切换图像平面可见性

Alt+5:在线框视图和着色视图之间切换

Ctrl+1:在关节、控制和角色可见性之间切换

Alt+T:打开创建书签窗口。

Alt+ShiftT:为选定的时间范围创建书签。(通过这种方式创建的书签没有名称。但会关联一种随机颜色。)

|(竖线):框显书签(FrameBookmark):将播放范围设置为当前书签的开始和结束。(如果多个书签重叠。将选择顶部最新创建的书签。)

:(冒号):框显上一个书签(FramePreviousBookmark):在当前时间书签之前的书签上设置“范围滑块”(RangeSlider)。

"(引号):框显下一个书签(FrameNextBookmark):在当前时间书签之后的书签上设置“范围滑块”(RangeSlider)。

Alt\(反斜线):取消框显书签(UnframeBookmark):将播放范围设置为动画范围。

八、播放控件

Alt+.:在时间方向上向前移动一帧

Alt+,:在时间方向上向后移动一帧

.:转到下一个关键帧

,:转到上一个关键帧

Alt+V:开启或关闭播放

Alt+Shift+V:转到最小帧

k:为虚拟时间滑块模式使用鼠标中键(按住和拖动时间轴)

九、翻滚、平移或推拉

Alt+鼠标左键:翻滚工具(按下并释放)

Alt+鼠标中键:平移工具(按下并释放)

Alt+鼠标右键:推拉工具(按下并释放)

十、二维平移/缩放

\+鼠标中键:二维平移工具

\+鼠标右键:二维缩放工具

\:启用/禁用二维平移/缩放。

十一、绘制操作

Alt+f:整体应用当前值

Alt+a:开启或关闭显示线框

Alt+c:开启或关闭颜色反馈

Alt+r:开启或关闭反射

u:对ArtisanPaint操作标记菜单使用鼠标左键

b:修改高端笔刷半径(按下并释放)

Shift+B:修改低端笔刷半径(按下并释放)

Ctrl+b:编辑PaintEffects模板笔刷设置

m:修改最大置换(雕刻曲面和雕刻多边形工具)

n:修改绘制值

/:切换到拾取颜色模式(按下并释放)

o:对多边形笔刷工具标记菜单使用鼠标左键

o:对多边形UV工具标记菜单使用鼠标中键

十二、捕捉操作

c:捕捉到曲线(按下并释放)

x:捕捉到栅格(按下并释放)

V:捕捉到点(按下并释放)

j:移动、旋转、缩放工具捕捉(按下并释放)

Shift+j:移动、旋转、缩放工具相对捕捉(按下并释放)

十三、选择对象和组件

F8:选择>对象/组件(在对象与组件编辑之间切换)

F9:选择>顶点

F10:选择>边

F11:选择>面

F12:选择>UV

Ctrl+i:选择下一个中间对象

Alt+F9:选择>顶点面

<:收缩多边形选择区域

>:增长多边形选择区域

十四、选择菜单

Ctrl+m:显示/隐藏主菜单栏

Shift+M:显示/隐藏面板菜单栏

Ctrl+Shift+M:显示/隐藏面板工具栏

h:对菜单集标记菜单使用鼠标左键

F2:显示“建模”(Modeling)菜单集

F3:显示“装备”(Rigging)菜单集

F4:显示“动画”(Animation)菜单集

F5:显示“动力学”(Dynamics)(FX)菜单集

F6:显示“渲染”(Rendering)菜单集

十五、编辑操作

Ctrl+z:编辑>撤消

Ctrl+y:编辑>重做

g:编辑>重复

Shift+G:在鼠标位置重复命令

Ctrl+d:编辑>复制

Shift+拖动任何变换操纵器:编辑>复制

Ctrl+Shift+D:编辑>特殊复制

Shift+D:编辑>复制并变换

Ctrl+g:编辑>分组

p:编辑>父对象

Shift+P:编辑>断开父子关系

Ctrl+x:编辑>剪切

Ctrl+c:编辑>复制

Ctrl+V:编辑>粘贴

十六、渲染

Ctrl+左箭头键:渲染视图下一个图像

Ctrl+右箭头键:渲染视图上一个图像

Ctrl+P:在模态窗口中打开“颜色选择器”(ColorChooser)。使用该热键(而非从样例)打开时。您可以将颜色保存到“颜色历史”(ColorHistory)或使用“滴管”(Eyedropper)选择或检查屏幕上的颜色。

此外。还可以加载、保存和编辑选项板。但是。您无法在场景对象上设置颜色属性。

十七、窗口和视图操作

Alt+鼠标中键:在大纲视图中平移

Alt+Ctrl+鼠标中键:在大纲视图中快速平移

Alt+鼠标中键:在属性编辑器中平移

Ctrl+a:在属性编辑器或通道盒之间切换–显示属性编辑器(如果两者均不显示)

a:在活动面板中框显所有内容。或对历史操作标记菜单使用鼠标左键

Shift+A:在所有视图中框显所有内容

f:在活动面板中框显选定项

Shift+F:在所有视图中框显选定项

空格键:(当点击时)在多窗格显示的活动窗口与单个窗格显示之间切换

Ctrl+空格键:在当前面板的标准视图与全屏视图之间切换

](右方括号):重做视图更改

[(左方括号):撤消视图更改

Alt+b:在渐变、黑色、暗灰色或浅灰色背景色之间切换。

Shift+{(左花括号):查看上一个布局

Shift+}(右花括号):查看下一个布局

十八、移动和选定对象

Alt+上箭头键:向上移动一个像素

Alt+下箭头键:向下移动一个像素

Alt+左箭头键:向左移动一个像素

Alt+右箭头键:向右移动一个像素

十九、行进式拾取

上箭头键:从当前项向上移动

下箭头键:从当前项向下移动

左箭头键:从当前项向左移动

右箭头键:从当前项向右移动

*基于当前选择。可以使用箭头键向上移动当前层次(选定对象)或漫游对象的组件(选定组件。包括顶点、循环边、环形边)。

二十、建模操作

1:默认多边形网格显示(不平滑)

2:框架+平滑多边形网格显示

3:平滑多边形网格显示

Ctrl+F9:将多边形选择转化为顶点

Ctrl+F10:将多边形选择转化为边

Ctrl+F11:将多边形选择转化为面

Ctrl+F12:将多边形选择转化为UV

Ctrl+`:代理>细分曲面代理。显示原始网格(代理)和平滑版本的原始值。

Ctrl+Shift+`:代理>细分曲面代理显示细分曲面代理选项窗口

`:切换显示原始(代理)和平滑的网格。

~:同时显示原始(代理)和平滑的网格。

Alt+`:修改>转化>NURBS到细分曲面、多边形到细分曲面

PageUp键:增加平滑网格预览或细分曲面代理的分段级别。

PageDown键:减小平滑网格预览或细分曲面代理的分段级别。

l:锁定/解除锁定曲线的长度(按住)

Ctrl+Shift+拖动变换操纵器:沿边滑动选定组件。还可以使用鼠标中键拖动到屏幕上的任意位置。

Shift+拖动变换操纵器:挤出当前选定的组件(仅限“组件”(Component)模式)。

Ctrl+使用鼠标中键拖动:沿其法线移动组件(仅限“移动”(Move)工具)

Ctrl+使用鼠标中键拖动:沿其局部X轴旋转组件组(仅限“旋转”(Rotate)工具)

Ctrl+使用鼠标中键拖动:沿其局部YZ轴缩放组件组(仅限“缩放”(Scale)工具)

Ctrl+Shift+Q:激活四边形绘制工具

Ctrl+Shift+X:激活多切割工具

以上就是2020maya版本的全部热键。如果还有缺失。欢迎评论补充。

不过我相信基本够用。祝大家每天都有进步。

我的主页里有更多的干货内容。以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结。帮助你快速上手3D建模。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:maya建模操作(maya建模快捷键命令大全)
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