maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)优质

第一步:建模。先从制作简单的低多边形场景开始。有助于确定合适的相机的角度和基本的照明设定。主体物建模完成后就可以开始加纹理等。让物体更逼真自然。如图

maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)

第二部:开始创建地面道具。增加环境的真实性。

maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)

第三步:纹理和UV贴图。我们可以从基本材质开始。修改其颜色和对比度。然后添加细节元素。细节操作切记不可过重。如图

maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)

第四步:法线贴图是使用NVIDIA插件和CrazyBump创建的。把不需要的细节移除。比如污点。挑染和涂鸦等等。然后基于材质。把基础纹理做了模糊。调节对比度和透明度来控制景深。

maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)

第五步:渲染。照明和合成渲染。此处可以用MentalRay渲染工具。modifiedphysicalsun和sky作为照明。添加一些发光点来突出一些细节。最后添加一些隐藏的物体向场景中投射阴影。

maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:maya做逼真街道场景(maya街道场景模型)
本文地址:http://www.hszkedu.com/1816.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系840552216@qq.com,我们会及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论

分享超详细的渲染视频教程

立即观看 了解详情