C4D制作渐变螺旋模型(c4d渐变怎么做)优质

效果图

今天的教程很简单。但是也有新的知识点。希望大家每天的知识都能认真的去做一遍。加深印象。毕竟看的记忆力是非常短暂的(每天5分钟。充实一整天)

C4D制作渐变螺旋模型(c4d渐变怎么做)

教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建
长按自由样条。新建一个花瓣
将内部半径改为100。外部半径改为50。花瓣改为24
复制花瓣。得到花瓣1
移动花瓣1。到花瓣的后方

C4D制作渐变螺旋模型(c4d渐变怎么做)

3、

长按细分曲面。新建一个放样
将花瓣和花瓣1放到放样下方
对象里。网孔细分U改为300。网孔细分V改为400;封顶里。将顶端和末端都关闭

C4D制作渐变螺旋模型(c4d渐变怎么做)

4、

长按自由样条。新建一个多边。将半径改为95。侧边改为200
长按扭曲。新建一个样条约束
点击样条约束和放样。编一个组。得到空白
点击空白和多边。编一个组。得到空白1
点击样条约束。样条改为多边。轴向改为+Z;旋转里。右键图。样条预置-线性

C4D制作渐变螺旋模型(c4d渐变怎么做)

5、

新建一个材质。命名为颜色
颜色里。纹理改为渐变。点开纹理前面的小三角。点开渐变前面的小三角。载入预置。插值改为平滑结点

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6、

然后导入HDRI预设就好

结语:今天的教程主要是样条约束和放样的用法。大家私下可以任意改变每个图层的数值可以看看不同的效果(新知识点2个)​

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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