3dmax焊点的详细操作步骤(3dmax焊接怎么用)优质

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模型镜像后想要焊接到一起?3dmax操作小技巧帮你实现!

3dmax里。对称物体可以利用模型镜像复制得到。那要如何把两个镜像物体焊接到一起呢?

第一步:附加

3dmax焊点的详细操作步骤(3dmax焊接怎么用)

首先我们先把镜像的物体“附加”到一起。操作时要将物体选为可编辑网格。选中其中一个物体选择附加选项。激活后点选另一物体。

这里要注意的是:实例镜像后的物体不可附加。但我们可以先删除其中一个。再去复制镜像出来就可以了~

第二步:点选择

3dmax焊点的详细操作步骤(3dmax焊接怎么用)

切换到点选择模式。因为焊接点是要在点层级操作的。所以我们需要切换到点选择模式。选择顶点层级。熔合断开的顶点。

第三步:焊接

3dmax焊点的详细操作步骤(3dmax焊接怎么用)

在点选择模式下选中中间相交的点。执行“焊接”命令。

教大家一个判断小技巧:这时候如果你看见这里选择的顶点数减少了的话。那么就说明焊接成功了!

大家需要知道的是:在做物体镜像前。建议删除一些多余面。让被焊接的两个顶点之间不要有多余的面存在。就可以快速完成焊接了!

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