blender摄像机取景框大小(blender怎么调节摄像机取景框大小)优质

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在Blender中,可以通过调整摄像机的取景框大小来改变渲染画面中的内容和视野范围。下面是一些简单的步骤来调节摄像机取景框大小:

  1. 选择摄像机:在3D视图中,选择摄像机对象,可以使用快捷键 G+Z+Z 或者右键单击选中摄像机对象。
  2. 进入摄像机视图:将视图切换到摄像机视图,可以使用快捷键数字键0或者在视图选择栏中选择“摄像机视图”。
  3. 调整取景框大小:在摄像机视图中,选中摄像机对象,然后在属性编辑器中找到“摄像机数据”选项卡,可以看到“视角”和“裁剪”选项。视角控制摄像机的广角和缩放,而裁剪控制摄像机的近和远剪裁面。如果想调整取景框大小,可以调整近和远剪裁面的距离,以及视角的大小。
  4. 预览渲染结果:在调整完摄像机的取景框大小后,可以预览渲染结果来检查摄像机是否符合预期。可以使用快捷键 Shift+Z 进行实时预览渲染结果,也可以使用快捷键 F12 进行渲染预览。
  5. 保存渲染结果:在调整完摄像机取景框大小并确认渲染结果符合预期后,可以使用快捷键 F3 将渲染结果保存为图像或动画。

总之,调整摄像机的取景框大小可以改变渲染画面中的内容和视野范围,可以通过在摄像机视图中选中摄像机对象,进入属性编辑器中的“摄像机数据”选项卡来进行调整。调整完毕后,可以进行实时预览和渲染预览,最终保存渲染结果。

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