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在Blender中,阵列是一种非常常用的功能,可以用于复制和排列多个物体,并形成一种规律性的模式。然而,有时候用户需要将阵列后的物体拆开,以便对其进行进一步的编辑和调整。那么,在Blender中如何拆开阵列呢?下面是一些可能的解决方案。

blender阵列后怎么拆开

  1. 应用阵列修改器

首先,选择阵列后的物体,并切换到物体编辑模式。然后,选择“修改器”选项卡,并选择“应用”按钮。在弹出的菜单中,选择“阵列”选项,以应用阵列修改器。此时,阵列后的物体将会被拆开,并成为单独的多个物体。

  1. 分离阵列副本

在Blender中,阵列对象实际上是由多个副本组成的。因此,可以选择阵列后的物体,并使用快捷键Shift+D复制多个副本。然后,选择每个副本,并使用快捷键P进行分离,以使其成为单独的多个物体。这样,就可以将阵列后的物体拆分成多个单独的物体。

  1. 取消阵列功能

在Blender中,阵列功能可以通过“复制”和“偏移”等操作实现。因此,可以选择阵列后的物体,并取消其复制和偏移操作,以使其成为单独的多个物体。可以使用快捷键Ctrl+Z或选择“编辑”选项卡中的“撤销”按钮来取消操作。

  1. 使用分裂工具

在Blender中,可以使用分裂工具将阵列后的物体拆分成多个单独的物体。首先,选择要拆分的物体,并切换到编辑模式。然后,选择分裂工具,并用鼠标拖动分割线,以将物体拆分为多个部分。这样,阵列后的物体将被分裂成多个单独的物体。

总之,在Blender中,拆分阵列后的物体可以通过应用阵列修改器、分离阵列副本、取消阵列功能、使用分裂工具等方式实现。这些方法都可以将阵列后的物体拆分成多个单独的物体,并方便对其进行进一步的编辑和调整。

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