blender建模增加面(blender如何增加面数)优质

在Blender中,增加面数通常需要进行模型细分或者添加额外的几何细节。下面介绍两种增加面数的方法。

方法一:模型细分

模型细分是增加面数的一种有效方法。您可以通过以下步骤在Blender中细分模型:

  1. 选中需要细分的模型,进入编辑模式。
  2. 在3D视图中按快捷键Ctrl + R 进入细分模式。
  3. 在鼠标光标上方出现的紫色线上用鼠标左键单击并拖动,调整要细分的行的数量。
  4. Enter 键确认操作,细分完成。

方法二:添加几何细节

添加几何细节是另一种增加面数的方法。您可以通过以下步骤在Blender中添加几何细节:

  1. 选中需要增加细节的模型,进入编辑模式。
  2. 选择需要添加细节的部分,例如一个立方体的边缘,然后按 Ctrl + B 进入边缘细分模式。
  3. 在鼠标光标上方出现的紫色线上用鼠标左键单击并拖动,调整要细分的行的数量。
  4. 使用鼠标滚轮调整细分的密度。
  5. Enter 键确认操作,细分完成。

总结:

以上两种方法都可以增加模型的面数,但模型细分可以更细致地控制模型的面数和细节程度。添加几何细节则可以快速增加模型的面数和细节。无论采用哪种方法,都需要注意不要增加过多的面数,否则会影响Blender的性能。

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