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Blender中的UV贴图是一种基于2D平面的贴图技术,它可以将2D纹理映射到3D模型的表面上,以实现更加真实的外观效果。在Blender中,可以使用几种不同的方法来查看和编辑UV贴图。下面是一些在Blender中查看和编辑UV贴图的方法:

  1. UV编辑器:在Blender的编辑器中,可以使用UV编辑器来查看和编辑UV贴图。在编辑器中,可以看到模型的UV贴图,同时可以使用各种工具来移动、旋转和缩放UV点以及对UV贴图进行其他操作。
  2. UV/Image Editor:还可以使用Blender的图像编辑器来查看和编辑UV贴图。可以在编辑器中打开贴图文件,然后将其与模型的UV布局进行匹配。在这种模式下,可以使用各种工具来编辑贴图,例如绘图工具和选择工具。
  3. 视口中查看UV:在3D视口中,可以使用UV投影查看UV贴图。在视口中选择对象,然后在视口的“物体数据”属性选项卡中打开“UV投影”选项。然后可以选择要查看的UV布局,以及要应用到该布局的贴图。
  4. 查看渲染:渲染模式可以让您在模型的最终渲染中查看UV贴图。在渲染模式下,可以使用各种渲染设置来调整渲染效果,并查看UV贴图的外观效果。

总的来说,在Blender中查看和编辑UV贴图非常方便,可以使用多种不同的工具和模式来完成。如果您需要查看和编辑UV贴图,可以尝试使用以上提到的方法,以找到最适合您的工作流程的方式。

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