3dmax动力学教程(3dmax动力学怎么渲染)优质
大家好。今天有学员问到怎样将模型做这种错乱的效果。这里就给大家分享一下教程。
首先创建一个简单的盒子及一个球体。这里简单的做一个海洋球池的案例。通过动力学来解决一下这位同学的问题。
通过阵列复制将球体进行复制。并将球体更改一下颜色
在红色框选区域空白处右键鼠标将Massfx工具箱调出来。
将所有球体选中鼠标左键点击Massfx工具箱第二个按钮不放。将选定项设置为动力学刚体。
选择容器盒子设置为静态刚体。
选择容器盒子修改面板中将图形类型更改为原始的。
点击Massfx工具箱倒数第二个按钮开始模拟
通过这样的方法可以应用到游乐场海洋球池等场景中。
好了今天就分享到这里。
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本文标题:3dmax动力学教程(3dmax动力学怎么渲染)
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