3dmax模型轴心不对的最详细解决方法优质
在3dmax中。模型轴心不对往往会导致模型在旋转时突然消失的情况。怎样解决3dmax模型轴心不对的问题呢?本期云渲染农场就来为您详细解惑。
3dmax模型轴心不对应该这样处理
步骤一:在层次按钮的菜单之中。选择“仅影响轴”选项。
步骤二:点选移动图标后。就可以在视图之中。进行3dmax模型轴心的移动。
步骤三:将轴心的位置移动到适合的地方之后。关闭“仅影响轴”的选项。就可以顺利调整位置不对的轴心了。
如果不关闭“仅影响轴”的话。是无法顺利移动轴心的。
步骤四:如果要改变多个物体的旋转中心。则需要选择3Dmax坐标轴。选择单个中心轴后。再进行调整。
以上4个步骤。就是3dmax中模型轴心不对时的解决方法。对你有所帮助吗?
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本文标题:3dmax模型轴心不对的最详细解决方法
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