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怎么用VRay调节花纹皮革材质参数 用VRay调节花纹皮革材质参数的方法

用VRay调节花纹皮革材质参数的方法

皮革的种类分很多种。它不光是纯天然的皮革。它还包括我们手工或人工合成的带有编织纹理的。还带有一些凹凸。像鳄鱼皮这样的纹理的皮革等等。

当然也有印花的。

遇到这种皮革应该如何去调节呢?其实原理都是一样的。花纹皮革就是在漫反射里去添加一张贴图。

打开材质编辑器。命名为皮革。材质切换成VR材质。给它环境。

比如我们要在调节皮革的时候。这个皮革材质的漫反射是一个纹理。比如鳄鱼皮。我们直接在漫反射中去添加一张位图。我们贴上这张带有鳄鱼皮纹理的贴图。显示一下。

我们渲染看一下。鳄鱼皮已经平铺在茶壶上了。

如果要换带花纹的。或者编织类的皮革。那就直接在他的漫反射中去切换就可以了。比如切换成这一张。显示一下。

那皮革漫反射是可以随便的去调节花纹。去控制花纹。那怎么去控制它的反射呢?它的反射类型又是什么呢?

皮革其实原理上是菲涅耳反射。只不过它的菲涅耳反射比较弱。它有点接近于直接反射。所以我们在调节的时候。用直接反射来模拟的效果会更加好一些。那我们在这里可以直接给它一点点的直接反射。注意不要太高。

直接单击确定。双击打开材质球。可以看到材质球上皮革材质已经反射周围的环境。我们给它一定的灰度。给它一定的模糊。皮革材质像这种带有凹凸纹理的材质一般它的亮度并不会很高。

如果这个皮革就是比较高亮的皮革。那我们可以把它的光泽度进行适当的提升。

我们再来渲染看一下效果。

皮革现在已经被渲染出来。而且光泽也不是特别光亮的那种。但是在这里我们要注意。皮革材质还要给它一定的细分。就会显得比较细腻。直接把这个皮革的凹凸也给它加上。皮革肯定是有凹凸的。

再来渲染。我们来看一下最后的效果。

加上凹凸之后。它的效果和刚才所渲染的效果有所出入。现在加上凹凸之后显得有点油光光的感觉。如果说我们要调节的皮革。它是这种高亮的皮革或者亮光面的皮革。那可以选择把它的高光光泽度适当的进行降低。让它的高光不要那么明显。

我们再来渲染看一下。

可以看到高光这个地方比刚才柔和了很多。但是它整个的反射度还是有一些高的。这是亮度比较高或者表面比较光滑的皮革。大部分的皮革其实它的光泽度都还是比较偏低一些。那我们就可以在这里给它的光泽度降低。把反射光泽度控制在0.8左右。单独激活高光光泽度。

我们在渲染看一下效果如何。

现在茶壶的质感就接近于带有花纹的皮革了。

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