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VRay材质的参数怎么设置 VRay材质的参数设置方法(vray材质参数详解)

VRay材质的参数设置方法

打开材质编辑器。将材质类型切换为VRay材质,它是我们应用非常广泛的材质。掌握这个材质以后。我们可以制作出80%的材质。这个材质广泛应用于室内外效果图或者是一些工业产品。广告。动画等。这个材质的特点可以制作出比较好的反射和折射的一些信息。

VRay材质底下分布着这几个部分:漫反射。反射。折射。半透明。自发光。半透明和自发光我们暂时先不考虑。因为拥有这两个属性的材质比较少。

漫反射实际上就是物体的固有色和它表面具有的一定的纹理。例如大理石的纹理。木地板的纹理等。我们将漫反射设置为紫色。还可以单击后面的通道添加一张位图。

并在位图中添加一张贴图。让贴图显示到物体上。

反射表示这个物体是否有反光效果。它是否有光滑的反射。或者是它是否有比较强类似于镜子的反射。或者是它是否有类似于地面比较弱的反射。反射颜色为黑色。默认为没有反射。反射颜色为白色时。代表完全反射。

如果我们想要制作镜子材质。我们只需要设置反射物颜色为白色。并且取消勾选菲涅耳反射。这样就是类似于镜子的效果。

如果制作大理石材质。我们可以将反射颜色设置为深灰色;木地板材质。我们可以将反射颜色设置为接近黑色。

反射光泽度用来控制是否产生反射模糊。反射光泽度越大。材质越光滑。当我们制作瓷砖的时候。反射光泽度可以设置为1;制作木地板材质。我们可以设置为0.9或者0.8左右;制作一个桌面。我们可以设置为0.7左右。这个具体的数值根据实际情况而定。细分的数值越大。反射的噪点越少。

折射用来控制它是否透光。比如说。非常强的透光效果类似于水。非常弱的透光效果类似于塑料。甚至是灯罩。折射的颜色用来控制它的强度。越接近黑色。折射越弱;越接近白色。折射越强。

我们在制作材质的时候可以根据物体真实的属性来进行参数的设置。比如说我们想要制作一个玻璃材质。首先将材质设置为VR材质。

由于玻璃的反射比较弱。我们将反射的颜色设置为深灰色并取消勾选菲涅耳反射。

接着将折射的颜色设置为白色。就可以了。如果是需要制作磨砂玻璃就需要将折射光泽度调小一些。

如果我们想修改玻璃的颜色。我们需要修改的是烟雾颜色。烟雾颜色控制透明物体的颜色。烟雾倍增数值越小。烟雾颜色产生的效果越浅。

VRay材质的参数设置方法就先到这里了。如果想了解更多VRay的详细教程。可以点击这个链接: http://www.hszkedu.com/rjjc/vrayjc。

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