通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

先来看看美丽的3D素材模型雪山的最终效果图:

通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型

1.先在max中建一个plane(平板)。长段通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 2.将平板模型塌陷成多边形物体(poly)。在paint Defcrmaton(绘制变形)中找到push/pull(推/拉)笔刷在平板上大致刷出山体的走势。通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 3.调整不同的笔刷进行绘制。Bush size(笔刷大小)通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 4.在进行山体制作时。如果觉得网格太过拉伸。可以使用Relax(松弛)进行平滑。通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 5.先给山体模型一个大致的uv坐标。使用uvw maping中的平板(plana)模式。通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 6.我们开始绘制贴图。用一张很灰的石头材质。将其调整为深红色。然后在上面随意的选择一些区域。直接使用色彩平衡(ctrl+B)或者色相/饱和度(ctrl+U)调成蓝白色。然后使用铅笔工具把颗粒感修掉一些。再提出一些雪的高亮。通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型 当前第1/3页首页1下一页尾页

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:通过3DMAX打造逼真的雪山场景图模型
本文地址:http://www.hszkedu.com/35489.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论