如何用Maya制作花的建模(如何用maya制作花的建模)优质

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首先我们看到Maya制作花瓣的纹理是从根到边呈放射状的。为了后面的材质及动画制作。模型的布线是很重要的。我们用nurbs建摸来完成。考虑花瓣的纹理是由内向外的走向。模型的uv最好顺着纹理的方向做。选择create\nurbsprimitives\circle创建一个环形线。在右侧的makenurbcircle1创建属性sections(段数)调节到12左右。然后按ctrl+d复制该环形线并放大。将大的环形线向边上移动一些。大的环形线就是花瓣的外形。小的环形线则是花瓣的根部。为了以后便于调节造型。再复制一条环形线。放缩到中间大小。调节它们的形态如图。

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从内到外依次选择三条环形线。选择 surfaces\loft 右边的小方快。打开放样的设置窗口。设置 section spans 段数设为 4 。然后按 loft 放样。旋转移动曲线。调整到大致花瓣的形态。如图所示。

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点选花瓣。选择 edit\delete by type\history 删除它的历史。三个环形线现在已经完成他的使命了。选择它们 delete 删除掉。好了。一个花瓣的大形就出来了。不过这还不是最终的花瓣。我们还要对它进行进一步的雕塑 。 进入点级别。调整花瓣的 uv 点达到细化模型的目。

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一片花瓣做好后。就可以复制了。花是由多个花瓣包裹成的。所以我复制了几个花瓣。效果如图。花的模型就做完了。

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下面我们来制作茎和叶:首先选择cvcurvetool工具建立一条曲线。注意:创建曲线点的距离越均匀越好。这条曲线就是茎的形态。创建后敲enter键完成操作。选择create\nurbsprimitives\circle创建一个圆环曲线。并把圆环放在刚才建立的曲线的一头。

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选择create\nurbsprimitives\circle创建一个圆环曲线。并把圆环放在刚才建立的曲线的一头。

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先选择圆环曲线。按shift+鼠标左键加选第一条曲线。选择surfaces\extrude右边的小方块进入挤压工具的设置面板。设置好后按extrude或apply执行选择圆环曲线并放缩它可以调整挤压物体的粗细。调整到适当大小。

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下面我们开始做叶子。在按叶子的形状在顶视图创建一条 cv 曲线。作为叶子的一个边。选择 edit\dupicate 后面的小方块打开复制的属性面板。将 scale 的 z 轴数值改成 -1 。设置好后点 duplicate 或 apply 执行

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依次选择两条曲线。选择 surfaces\loft 放样。调节右边的属性将 section spans 的数值调成 6 。删除历史。删除不用了的曲线。

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按 f2 切换到 animation 模块。确认叶子处于选择状态。选择 deform\creat nonlinear\bend 。创建一个变形器。旋转变形器 z 轴 90 度。按 t 显示出可控点。移动三个可控点到理想的位置。然后删除叶子的历史。再对叶子进行深入的雕塑。

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Maya花的各各部分都已经完成了。再把它们摆放在一起。就成了一朵含苞欲放的郁金香模型了。

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