柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析优质

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导言:大家好。很高兴在云渲染农场网站上分享这篇关于场景方面的教程。此教程我将通过一些作品的案例来重点分析一下新海诚风格的画面表现。新海诚是我最喜欢的日本动画电影导演之一。从他的动画作品中可以感受到强烈的个人风格。而细腻光的应用是他所有作品共有的一大亮点。还有强烈的明暗对比和色彩绚丽的整体画面感。我们在新海诚的作品中可以看到大量的眩光。场景中的眩光和对比度能够提升整体的视觉冲击力。也能增加一定的真实感。在这篇教程中我将使用3ds Max通过从布光。渲染参数的调节以及通道后期处理等几个方面来制作这类风格的场景。希望对大家有所帮助。教程使用的软件:Autodesk 3ds Max。2014/VRay2.40.03/。PhotoshopCS6最终效果图:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析具体的绘制过程:参考素材搜集了动画电影《言叶之庭》中的一些画面截图来作为参考。柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析整体思路:1.构图布局与灯光测试2.材质调节与渲染设置3.通道的使用4.较色与合成一。构图布局与灯光测试制作这样风格的场景灯光是很重要的。常常表现在一些小的细节上。例如很亮的物体明暗交界线。小细节处的反光。物体在光线影响下的颜色渐变。物体相互之间穿插遮挡产生的光线变化等这些都是我们需要注意的。每次看动画的时候。总会被这些细微之处所打动。在这篇教程中我用到的模型都是简单的。在这里就不多说了。我在做室内的场景时。常常是随便建一个盒子。挖个洞就开始打光测试找感觉。不过在做作品时。脑子里最好还是得先有一幅想象中的画面。这样你会在做完的时候评判是否达到了自己想要的效果。我并不提倡像无头苍蝇一样的去反复尝试。但做之前得先知道自己要什么样的效果。这张场景是动画电影《言叶之庭》中的一个场景。它在日本新宿御苑公园是真实存在的。我们要做的是用三维做出偏二维动漫的感觉。首先我用简单的模型确定主体亭子和周围树木的位置。打好了摄像机。如图所示:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析然后我们可以通过原动画看出光是从左下角方向照射的。这里我使用了一盏标准的目标平行光作为主光源。并进入摄像机视图。Ctrl+L进入灯光显示。调节灯光角度和照射区的衰减范围。观察树木的影子长短和方向。调整到自己合适的位置。调节阴影参数里的UVW。虚化树木投影使其变得虚幻。灯光参数如下:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析按8键打开环境和效果面板。在环境贴图中加入一张VRaySky贴图。拖拽以实例方式复制到材质面板上。将第一栏勾选。拾取场景中目标平行光。并设置贴图光照强度为0.03。这样我们会获得一个与场景灯光相匹配的天空环境。使得渲染效果更加真实。柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析因为我需要一个高明暗对比的画面。所以在这个场景中没有使用到环境光。此外。我还在光照的方向创建了一个VRayLight来模拟小范围的太阳强光照射。能够产生较强烈的明暗。参数设置灯光形状为球形。强度为200。颜色给暖色。勾选灯光不可见。柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析打开GI。测试一下灯光效果。如下:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析光感基本差不多。然后开始细化场景。最终如图所示:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析为了模拟原动画中雨季的感觉。我使用了Max的粒子系统。模拟一些雨滴。创建了一个标准的粒子流源。参数如下:柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析加了一个随机旋转。让雨滴有一些随机的变化。柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析还使用了MultiScatter插件去种了一些草地。二。材质调节与渲染设置材质方面我重点说一下亭子的材质和水面材质。亭子的材质要渲染出湿湿的感觉。因为场景是在雨天。所以在材质上我选择了镜面高反射。没有勾选菲涅尔。这样亭子的顶部会完全反射到周边的树木。再加上树木遮挡的投影就得到一个比较相似的效果。柔光效果细讲解 新海诚风格场景创作解析 当前第1/2页首页1下一页尾页

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