3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

3dmax怎么做人物行走动画?今天要说的是如何用3dmax biped骨骼绑定人物运动的动画过程。3dmax biped骨骼绑定创建动画效果。这个小技巧在后面的实例操作中会被广泛应用。下面我们一起来看看3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程吧!

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法:

1。创建骨骼

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

2。运动面板的设置

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

3。创建多个足迹

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

4。创建足迹关键帧

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

5。行走的骨骼

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

6。再次设置足迹参数

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

7。调整了步幅高度。并添加了步数

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

8。修改参数后。需要重新计算关键帧

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

9。视图中的足迹。也可以鼠标拖动任意布局足迹。更多参数。爱好者可以按自己的想法尝试。

3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)

“关键点信息”卷展栏中的工具可用来执行以下操作:

1.为选定的 Biped 形体部位查找下一个或上一个关键点。使用时间微调器及时地来回滑动关键点。

2.更改关键点的“张力”。“连续性”。“偏移”。并显示轨迹。

3.调节 Biped 动态处理。

4.设置踩踏。滑动或自由关键点。

5.为 Biped 手和脚设置 IK 限制和坐标轴。

6.形体垂直 COM(重心)轨迹处于活动状态时。可以在一帧接一帧的基础上更改运动的垂直动态处理。当“形体水平 COM”轨迹处于活动状态时。可更改重心分配中变化的平衡因素。

7.注意在时间滑块上或轨迹视图中。可以移动一个 Biped 关键点。使其越过另一个关键点。

以上就是3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法以及“关键点信息”卷展栏中的工具可用来执行的操作。希望能给大家带来帮助。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax biped骨骼绑定人物运动的制作方法与教程(3dmax绑定人物骨骼怎么移动)
本文地址:http://www.hszkedu.com/31024.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论