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下面分享我最近制作的一个室内效果图。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)为了开发这种环境。我研究一下纳维亚风格。因为我想用一种宁静感营造一个简约的空间。我搜索了几个小时试图找到的东西。最后。我发现了几个参考图。利用这些创造作品的概念图。场景不是非常具有挑战性。其实这整个场面是比较相当简单的。我开始通过模拟一个基本的房间。使用3ds Max创建木地板和天花板。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)之后。我花了很长一段时间尝试不同的变化。起初我尝试各种组成效果。但这些都不是我想要的效果。直到以后。我才找到一个不错的方案。纹理材质方面我用了一个位图纹理漫反射和光泽度。只是一些调整。没有什么很具体的。墙壁是利用该材质建立的。使用来自V-Ray的一个正常的材料与在漫反射通道位图被复制到其他通道。并把反射调成20的值。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)

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在该织物的材质部分。唯一的区别是。我使用的彩色校正图。以获得色调和范围内的颜色。然后。我使用了V-Ray的位移做细节。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)灯光和摄影机我想要一个微妙的。自然采光与漫反射阴影。要做到这一点我用三盏灯排成一个圆顶的灯光和两个V-Ray的灯。之一的V-Ray灯用的温度设定为6500。并创建一个蓝色色调。设置为朝向门。强度设定为20。细分值到24。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)第二个V-Ray的光为相同的形状。但具有不同的强度。内部光与一个稍暖的强度约4500。和细分值设置为24。相机。我稍微改变默认设置。以改善照明。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)渲染对于渲染。我用的V-Ray渲染。一般来说。我倾向于使用Reinhard color颜色映射。但对于这个场景我用Exponential映射的测试了一个结果。我觉得是更合适的。后期制作在后期制作中。我用了曲线和做了一些调整色彩。亮度和对比度。我也用了一些图层。协助后期制作。如反射。折射和GI。3DMAX软件制作简约室内效果图分析(室内设计效果图3dmax)

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