巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤优质

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怎么用3dmax的拓扑功能来做不规则软包墙?利用好3dmax的拓扑功能。可以方便地将素材的纹理转换到模型的变换之上。利用好这一点。就能很方便制作出高颜值的不规则软包墙来。和云渲染农场来一起看看用3dmax的拓扑功能来做不规则软包墙的全步骤吧!

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

步骤一:创建平面并分段。

打开3dmax2018版。创建一个平面后。将其分段为15*15。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

步骤二:生成拓扑并插入

将平面转为可编辑多边形后。在石墨工具的“生成拓补”里。选择“蒙皮建模图文”。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

进入面层级。选中所有面后。按多边形插入3dmax中。

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步骤三:分离所选面并选择

将所选的面进行分离后。隐藏室内建模。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

在选择模式选择“环形”后。选中所有边界线。

步骤四:连接边界线后倒角

右键连接。添加移动数值到结构处。就可以完成不规则软包墙的边界了。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

选中所有面后右键倒角。给出一个高度。输入插入值。就能完成了将贴图拓扑为模型的大体步骤。但此时软包墙的边角较硬。我们还需要处理一下。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

步骤五:细微调整

将编辑层级从面转换到边。在环形里反选。得到结构小边。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

右键选中后挤出。高度为0。删除线段后在石墨工具里选择三角面并塌陷。然后微调平滑就完成了3dmax不规则软包墙的制作。

巧用3dmax拓扑功能制作不规则软包墙的全步骤

通过以上五个步骤。各位学会了怎么用3dmax的拓扑功能来做不规则软包墙吗?如果找不到3dmax里拓扑功能的所在的话。可以参考云渲染农场之前的3dmax的拓扑功能在哪里能够找到。来完成软包墙的制作哦!

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