3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)优质

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导言:大家好。想一下。很多爱做车的朋友。如果能让自己做的车跑起来。做成动画该多好。所以呢。我就用一个建议的赛车模型。把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来。希望能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想。话不多说。下面就是教程。这是本教程采用的模型。本想是提供模型下载。但是考虑到3ds Max版本肯不一样。所以还是大家照着自己做一个吧。很简单。不用跟我的一模一样哦。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)选中所有要模拟的物体。点左上角的钢铁集合。把要模拟的物体加入刚体集合。这个先不要管它。不好意思。不小心给戳到了。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)选中模拟的物体。点这个。会出来这个物体参数窗口。一次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量和摩擦力(设为5)。其它都只设置质量就可以了。其它参数不用管它。质量数值不固定。依实际情况定。物体质量依照体积按比例设置数值。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)下面来加入约束。目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入铰链约束。目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标。建立铰链约束。分别拾取红框内的物体。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)下面再来加入一个铰链约束。目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动。这样车子就能转弯了。下面来给车体和减震之间加个棱柱约束。目的是让减震沿垂直于车体的垂直线上运动。点击棱柱约束图标。建立棱柱约束。分别拾取车体和减震。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)下面来给车体和减震之间加个弹簧约束。目的是让减震真正起到减震的作用。点击弹簧约束图标。建立弹簧约束。分别拾取车体和减震。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模)下面来设置后车轮。给后车轮绿色物体和后车轮之间加个铰链约束。目的是让后车轮沿预定的轴向移动。点击铰链约束的图标。建立铰链约束。分别拾取后车轮绿色物体和后车轮。下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个棱柱约束。目的是让后车轮绿色物体沿垂直于车体的垂直线运动。点击棱柱约束图标。建立棱柱约束。分别拾取车体和后车轮绿色物体。3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3dmax赛车建模) 当前第1/2页首页1下一页尾页

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