MAYA模拟人体和衣服碰撞的方法优质
1。我们首先用MAYA把骨骼模型的方向改为NONE。
2。然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点。以为后边的碰撞做准备。
3。建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。
4。给骨骼做一段弯曲的小动画。
5。创建面片并将它做成软体。设置如图。weight权重默认就可以了。
6。设置面片的权重如图。
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本文标题:MAYA模拟人体和衣服碰撞的方法
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