3dmax动作库怎么使用,3dmax动作库使用教程(3d max动作库怎么导入)优质
许多小伙伴在使用3dmax画图时。会添加上人物点缀。就需要用到3dmax动作库。今天小云给大家介绍一下3dmax中的动作库怎么使用。
第一步。打开3dmax软件。在创建选项卡找到系统下的Biped命令;
第二步。在窗口中创建一个Biped对象;
第三步。使用选择并移动工具。选中Biped对象中的任意一根骨骼;
第四步。切换到运动选项卡;
第五步。在Biped卷展栏中点击加载文件按钮;
第六步。然后在弹出的打开对话框选择需要动作文件。设置一下需要的参数。点击打开按钮即可加载过来就可以。
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本文标题:3dmax动作库怎么使用,3dmax动作库使用教程(3d max动作库怎么导入)
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