3dmax如何使用编辑多边形封口(3dmax如何使用编辑多边形封口工具)优质

编辑多边形封口命令是在3Dmax软件建模中经常要用到的一个重要命令。今天给大家讲解一下3dmax如何使用编辑多边形封口。

3dmax编辑多边形封口的使用方法:

首先。打开3Dmax2012软件。打开一个表面有缺损的规则长方体模型;

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然后。选中模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。将模型转换为可编辑多边形;

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最后。点击右边工作区中的【边界】图标。按图示选中第一个缺损处的边界后。按住键盘【ctrl】键。将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】。将缺损处一一封口。

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