3Dmax中如何用vray渲染白模(3dmax白模怎么渲染)优质

vray渲染白模有2个作用:①场景的灯光打得好不好。用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整 。如果不是白模。 就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。② 模型颜色会造成溢色。如果使用白模。就不会溢色。那么3Dmax中如何用vray渲染白模呢。今天给大家带来一篇关于3Dmax用vray如何渲染白模的教程。3Dmax用vray渲染白模的详细步骤:

第一步。将场景的渲图参数最好先调到草图。点击3dmax主工具条上的“渲染设置”按钮。打开“渲染设置”面板。选择vray渲染器。切换到“v-ray”标签。展开“全局开关”卷展栏。勾选上“覆盖材质”项。

3Dmax中如何用vray渲染白模(3dmax白模怎么渲染)

第二步。点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮。打开“材质编辑器”面板。选择一个没有使用的材质球。将材质命名为“白模”。材质类型设置为vary类型。漫反射亮度设为200左右(根据场景可适当上下调整)。第三步。编辑好材质后。将该材质拖放到“渲染设置”面板“覆盖材质”后面的长按钮上。在弹出对话框中选择“实例”。第四步。渲染。以上就为3Dmax用vray渲染白模的详细步骤。

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