3dmax中如何使用噪波功能(3dmax中如何使用噪波功能)优质

生活中有许许多多的表面附带波纹的物体。大到海面上的波浪。小到被褥软包。在3dmax软件中制作这类波纹效果的功能。我们称为噪波。以金属箔纸的制作为例。小编给大家讲解一下3dmax中如何制造噪波效果。

3dmax中噪波功能的使用方法:

第一步。打开3Dmax2012软件。点击【创建】-【图形】-【矩形】。在作图区域绘制一个矩形。参数如图所示。点击【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色;

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第二步。选中矩形。点击【修改】-【挤出】。挤出数量设置为:1。点击【材质编辑器】。弹出材质编辑器设置框。给模型附加一个白色材质球;

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第三步。选中模型。点击鼠标右键。点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【线】图标。框选y轴方向上的模型线段。点击鼠标右键。点击【连接】前面的小方框。并按图示设置好连接参数。以同样的步骤完成x轴方向上模型线段的连接。如图所示;

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第四步。点击右边工作区内【配置修改器集】图标。弹出配置修改器集选择框。找到【噪波】。并将其拉至右边选框栏中。完成后点击【确定】。选中模型。点击【噪波】。并设置好噪波的参数;

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第五步。对模型进行优化和附加材质。选中模型。点击【涡轮平滑】。按图示设置好参数后。点击【材质编辑器】。给模型附加一个金属材质球。这样我们利用噪波制作的金属箔纸便制作完成。

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