3Dmax中如何使用编辑多边形封口(3dmax中如何使用编辑多边形封口工具)优质

在使用3Dmax制作模型时。经常会给模型进行封口。那么如何使用多边形封口功能呢?今天小编就给大家介绍一下3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤。3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤:

第一步。打开3Dmax2012软件。打开一个表面有缺损的规则长方体模型;

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第二步。选中模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。将模型转换为可编辑多边形;

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第三步。点击右边工作区中的【边界】图标。按图示选中第一个缺损处的边界后。按住键盘【ctrl】键。将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】。将缺损处一一封口。

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以上就为3Dmax编辑多边形封口的使用详细步骤。

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本文标题:3Dmax中如何使用编辑多边形封口(3dmax中如何使用编辑多边形封口工具)
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