3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法优质

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3dmax模型怎么导入unity中?除了UE4之外。unity也是常见的游戏制作引擎之一。在上一期。云渲染农场问您带来了将3dmax模型导入到UE4引擎中的步骤。在本期。就让我们一起来看看3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法吧!

3dmax模型怎么导入unity中

步骤一。首先。我们需要在3dmax里设置单位。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤二。然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米。然后确定。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤三。设置完就可以创建自己需要的模型了。在本例之中。我们以球体模型为例。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤四。再给球一个材质。操作是按M键出现材质编辑器。漫反射选择位图。选择需要的纹理。然后点击在视口中显示。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤五。然后将模型导出成FBX格式。并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤六。导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

步骤七。然后再unity3d中直接就有这个模型了。将模型拖入场景中就可以使用了。

3dmax模型导入unity的详细操作步骤和方法

以上七个步骤。就是在3dmax中将模型导入unity的详细步骤和方法了!需要注意的是。unity之中只能支持3dmax的标准材质。如果是其他材质。导入后可能会造成丢失。最好先提前进行替换和修改哦!

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