3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现优质
(1)运行3ds max 2011。打开素材3d模型库文件“丝绸源文件.max”。
(2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质。渲染Camera001视图。观察其效果。
(3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色。所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框。并添加“双面”材质到活动视图中。
(4)展开“双面”材质的编辑参数。并将该材质命名为“丝绸”。
(5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。
(6)展开正面材质的编辑参数。
(7)设置材质使用“金属”明暗器。并设置材质颜色。
(8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大。高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大。高光将越来越小。材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后。会实现较强的反射高光。但其面积较大(通常反射高光越强。其面积越小)。实现丝绸的质感。
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本文标题:3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现
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