3dmax样条线轮廓在哪(3d样条线轮廓在哪里设置)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

本篇图文教程。讲解在3dmax软件当中如何在曲面模型上快速并且自由的绘制样条线。并且是附着的形式。可能在阅读本文教程的朋友。有自己了解的方法或不了解的方式。下面来看一下为大家分享的方式。是否足够快速与编辑。

首先在3dmax软件当中创建标准的几何体模型"球体"。因为球体模型具有较大的曲面变化。相关的参数都保持默认不变。但如果需要较高的平滑效果。可以多增加一些段数。并且将球体模型。右键转换为可编辑多边形。

3dmax样条线轮廓在哪(3d样条线轮廓在哪里设置)

之后打开3dmax当中的"石墨"工具。直接在工具栏当中找到下图所示的"切换功能区"按钮。这样便打开了"石墨"工具。注意石墨工具仅针对多边形物体有效果。

3dmax样条线轮廓在哪(3d样条线轮廓在哪里设置)

保持当前球体模型的选择。然后在"石墨"工具当中。找到"自由形式"然后在当前的类目当中。找到"栅格"类目项。如下图所示。

3dmax样条线轮廓在哪(3d样条线轮廓在哪里设置)

找到上述的类目后。我们将内部的模式选择更换为"绘制为曲面"。然后在下方会出现"拾取"的按钮。点击这个按钮。拾取场景当中的曲面球体。

完成上述的操作后。在同面板当中找到。样条线模式项目。

找到上述的内容之后。我们直接使用该样条线模式。直接在当前的球体曲面模型上进行绘制即可。

简单的绘画之后便可以看到球体曲面模型上。出现了。一段自由并且随意的样条线。可以选中这段样条线。进行其他的操作与调节。最后希望各位阅读本篇图文的朋友掌握。谢谢。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax样条线轮廓在哪(3d样条线轮廓在哪里设置)
本文地址:http://www.hszkedu.com/5848.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论