3dmax外景如何创建(3dmax怎么建外景)优质

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最终效果

3dmax外景如何创建(3dmax怎么建外景)

图文教程

01

网上下载一个简单的庭院模型。3dmax打开庭院模型。调整单位。保存下。

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02

重新调整渲染器参数。

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03

创建相机。进行初次渲染。

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04

在顶视图中。创建一个环境光。并添加选择hdr类型。

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05

把添加的位图拖拽到一个空白材质球上。

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06

调节下HDRI。

07

创建太阳光。把强度为调小。

08

稍微再调整下高度。使阳光颜色和光亮合适即可。

09

原来的模型带材质有点不对。稍微调整下庭院的材质贴图。

10

给地面添加一个草地。渲染下。

11

简单摆一些庭院植物。

12

给面数多的植物。创建代理。

13

创建完代理。把植物用box显示。如图所示。

14

绘制一个这样的曲线。如图所示。

15

使用复合对象里面的图形合并。进行映射地形切割。

16

把地面孤立出来。用Mu插件给地面中点树。(我这里用MultiScatter种植也可以用大家也可以用其他方法来。)如图所示。

17

Mu插件拾取种子。如何使用遮罩。颜色种植。

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这里拾取绘制的区域。

19

这里是比例大小控制。以及物体旋转的方向。

20

再添加一些其他颜色的树木。渲染展示。看图操作即可。

21

预览显示。

22

设置基本参数。进行渲染。

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本文标题:3dmax外景如何创建(3dmax怎么建外景)
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