3dmax父子关系使用方法(3dmax建立父子关系)优质

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01:打开前期制作的蝴蝶模型(3DsMax—蝴蝶煽动翅膀动画);使用主工具栏中的【选择并链接】工具。使蝴蝶翅膀和身体父子关系建立(示例:3DsMax—骨骼的父子关系建立)如图所示

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02:点击【设置关键帧】。在10帧的时候向上移动;复制第0帧到20帧。一个上下循环完成如图所示

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03:在菜单栏【图形编辑器】|【轨迹视图-曲线编辑器】。点击【参数曲线超出范围按钮】。选择【循环】模式。如图所示

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04:选择翅膀。添加【柔体】修改器。使翅膀扇动柔软真实。效果如图所示

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05: 最终效果如图所示

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