Maya利用hair创建逼真布料材质教程(maya怎么做布料材质)优质
哈喽。大家好。今天给大家带来的是Maya利用hair创建逼真布料材质教程。非常简单。喜欢的朋友跟着我一起来学习吧!1。 创建一个nurbsCylinder物体。参数设置如下图所示。2。 在dynamics模块中点击Hair菜单。打开Create Hair命令选项窗口。在create Hair Options窗口中设置如下参数。并点击Create Hairs按钮。使用Scale Hair Tool工具增加曲线的长度。3。 选择所有曲线。在modeling模块中。使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体。如下图所示。
4。 选择曲面物体。设置其参数如下图所示。
5。 选择hairSystem1节点。并设置其参数如下图所示。
6。 完成效果截图。
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