3dmax渲染模型技巧20条精彩问答(3dmax模型如何渲染)优质

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在3dmax模型渲染的过程之中。掌握一些精妙的操作技巧。往往会让设计的过程更加简单。比如。你知道如何让3dmax渲染模型的速度加快吗?想要了解答案的话。这20条3dmax渲染模型的小技巧。一定不容错过!

3dmax渲染模型技巧20条精彩问答(3dmax模型如何渲染)

3dmax渲染模型技巧20条精彩问答

问题一:我在渲染后。出现大量的锯齿。难以忍受。请问这该怎么解决?我已经增加了节点啊!

答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。

问题二:请指点怎样把平面图导入场景中的背景

答:选中任意视图。点按Alt+B。或在“渲染”-“背景命令”下。在弹出的窗口中点击文件。导入图片文件。然后选择“显示背景”。其他设置因情况而定。就完成设置了。

问题三:请问如何让3ds max的渲染快点。能否用其他软件帮助渲染?

答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度。提高电脑配置也是可以的。你也可以尽量减少shape和path的数值。当然前提是不损坏你的模型。

问题四:我的模型为什么在不同视图里效果不一样?在前视图里渲染后效果很正常。但是在透视图里面渲染后就变形了!有的东西没有显示出来。有的东西是残缺的啊?是我的显卡的问题吗?

答:视图不同当然效果不同。不同的视力代表不同的方向和面。你可以先隐藏所有的物体。然后恢复视图。最后再unhide all 。再全显视图。就能观察到效果了 。

问题五:如何使3dsmax的输出图的背景是透明的。既只有我画的东东而没有背景。在做动画过程之中。能否再次成组而不影响前面已完的?

答:你可以使用TARGE 的存储模式。到AFTER EFFECT软件里面渲染成带通道的AVI。就可以了。

问题六:有谁可以告诉我视频合成的功能和用处吗?

答:video post相当于photoshop中的滤镜。 它在video post中每渲染完1帧后再为其加上你设定的特效。如镜头光晕。发光效果等。

在video post中可加入许许多多的令人眩目的特效。可以对你的作品进行后期加工。

问题七:3dmax4渲染动画用什么压缩方式最好呢?

答:avi。因为大多数播放软件支持。

3dmax渲染模型技巧20条精彩问答(3dmax模型如何渲染)

问题八:安装了渲染器插件。MAX4.02中在哪里选择渲染器啊?

答:在渲染设置里。但你要安装有别的渲染器。

问题九:lightscape是什么东西?

答:lightscape不是什么插件。而是一个独立的渲染软件。它只有渲染功能。没有建模功能。只能对已做好的三维模型渲染。一般都与建模软件3dmax和CAD配合使用。

问题十:我用泛光灯加的滤镜效果为什么渲染不出来?

答:有一个拾取灯光。你点击它再选择泛光灯就可以了。

问题十一:请问为什么我在video post 中加入的lens effect flare在quick render渲染后看不见呢?

答:如果你加了这种效果后。就不能再用工具栏上的那个小茶壶渲染了。应该点击VIEWPOST工具栏上的小人图标渲染。

问题十二:video post 的lens glow有个选项是object ID。有谁知道怎么给物体设置ID号呢?

答:右击物体。选属性。在弹出的对话框里就可以定义物体ID号了。

问题十三:3DMAX的渲染时间是不是计算得不准确?每帧时间还好。己用时间和剩余时间为什么总对不上?

答:他是计算每帧所用时间的平均值。3dmax渲染是根据当前速度估算剩余时间的。速度不均的时候影响比较大。

问题十四:想请教3DMAX4中如何导出图形。希望图形文件大一些。用于扩展。最后用于印刷怎么做?

答:打开渲染设置。你要多大的图都可以。渲染后设置你喜欢的格式保存即可。一般我打0号图渲染设置4000*3000。

问题十五:经常用3D MAX画建筑效果图。但是在渲染欧式建筑及中国古建筑时非常慢。有时需要等4。5个小时。我的机器配置不算低。有哪位大师肯告知?

答:可以尝试一下使用云渲染农场里的云渲染进行渲染。效果应该不错。

尽可能把模型的面数做少。灯光一定要精减。材质也尽可能不用光能追踪用反射贴图。镜反射。

3dmax渲染模型技巧20条精彩问答(3dmax模型如何渲染)

问题十六:“发光效果:Glow”可以给任何对象增加发光效果。但我不知道“glow”在什么地方可以找到。望所有知道的朋友给我帮助。

答:发光效果在 “Rendering”菜单中“Video Post”下。

问题十七:我只会设定整个场景模糊。但我要的是单独一个物体在运动中产生模糊效果。如飞机螺旋桨。

答:在物体上点右键可以找到模糊参数的。 在渲染菜单上也有。找一下就可以了。

问题十八:我做的3D渲染背景都是黑色的。怎么换背景啊。

答:在背景对话框中选中"USE MAP"再将你想作为背景的图像文件选定即可。

问题十九:请问一下各高手近景楼体如何用摄影机照得上大下小的效果?

答:把摄影机抬高至楼体上部。用广角镜头。稍向下。这样不知道能不能达到你的效果。

问题二十:3dmaxviz3.0里。怎样做镜面效果?比如。让大理石地面产生柱子的投影?

答:这个很简单的。你在大理石项加入一个光线跟踪反射。设30就差不多了。在REFLECTIO反射通道上加入FLAT MIRROR平面镜就可以了。不过你做的镜子要有厚度。必须是负值。

通过这20条问答。各位有没有对3dmax渲染模型的操作技巧。有了更深的理解呢?除了配置之外。模型的灯光。面数。也会或多或少影响到最后渲染的效果和速度。各位设计师们。可以酌情参考调整哦!更多设计资讯和精美模型。也欢迎来云渲染农场网站一起分享啦~

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