blender新手教程简单模型的建立(blender模型制作)优质

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这个小场景练习共三期。本节第一期。教你如何快速使用Blender建立场景。

本期讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程--房间小场景建模。同学们可以在下方评论区进行留言问题哦。

blender新手教程简单模型的建立(blender模型制作)

学完本课内容后。同学们可以根据下图教程练习。

那我们开始今天的教程吧。

1.打开课程“最终效果图”。根据当前的效果来讲解案例的制作流程。以及在制作过程中需要注意到的内容。具体如图示。

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2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。具体如图示。

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3.选择创建好的立方体进行【删减】。使用【挤出选区并移动】效果器。进行挤出并且调整模型的形状效果。具体如图示。

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4.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状。具体如图示。

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5.选择部分的面。然后按键盘上的【快捷键:Shift+D】进行【分离】的操作。具体如图示。

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6.使用【挤出选区并移动】效果器。进行挤出并且调整模型的形状效果。具体如图示。

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7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”。然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作。并且在面板中设置倒角的数值。具体如图示。

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8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。具体如图示。

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9.选择制作好的模型。在上方的【工具栏】中。找到【布尔】效果将模型载入进来。进行一个删减调整。具体如图示。

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10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。在【面】模式下使用【内插面】命令。并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息。

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11.完成后对模型进行删减。在【线】模式下右键鼠标点击【桥接循环边】进行【封口】的操作。具体如图示。

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12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。具体如图示。

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13.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果。并设置【视图层级渲染】的数值信息。具体如图示。

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14.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状。具体如图示。

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15.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。使用【挤出选区并移动】效果器。进行挤出并且调整模型的形状效果。具体如图示。

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16.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果。并设置【视图层级渲染】的数值信息。然后在【线】模式下“利用鼠标选择线”。然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作。并且在面板中设置倒角的数值。具体如图示。

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17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。具体如图示。

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18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。然后使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条。具体如图示。

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19.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果。并设置【视图层级渲染】的数值信息。具体如图示。

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20.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条。具体如图示。

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21.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状。具体如图示。

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22.在【面】模式下使用【内插面】命令。并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息。具体如图示。

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23.选择制作好的模型文件。在效果器中添加【倒角效果器】。并且在面板中设置倒角的数值。具体如图示。

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24.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。在【线】模式下“利用鼠标选择线”。然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作。并且在面板中设置倒角的数值。具体如图示。

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25.在效果器中添加【阵列】然后在面板中调整【轴向】的预设。并且设置【数量】的数值信息。具体如图示。

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26.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建。使用【挤出选区并移动】效果器。进行挤出并且调整模型的形状效果。具体如图示。

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27.在【线】模式下“利用鼠标选择线”。然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作。并且在面板中设置倒角的数值。具体如图示。

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28.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建。然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。具体如图示。

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29.回顾本节课所讲解的内容。课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言。

30.最终效果如图示。视频学百遍。不如上手练一练。你学会了吗!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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