blender3d游标怎么设置坐标(blender 3d游标)优质
在Blender 3D中,游标是指用于定位和操作对象的小点。它可以用于许多操作,例如移动、旋转和缩放对象等。在Blender 3D中,您可以轻松地设置游标的位置,以便更方便地操作您的模型。以下是在Blender 3D中设置游标坐标的方法:
- 打开Blender 3D并选择您要操作的对象。您可以在3D视图中选择对象,或者在对象模式下选择对象。
- 点击3D视图底部中心的游标按钮,或者使用键盘快捷键“Shift+S”并选择“游标到选定对象中心”。
- 您会看到游标出现在对象的中心点上。现在,您可以使用游标来移动、旋转和缩放对象,以及进行其他操作。
- 如果您想将游标设置到其他位置,请单击3D视图中的游标并将其拖动到新位置。您还可以使用键盘快捷键“Shift+S”并选择“游标到世界原点”将游标设置到世界原点。
- 如果您想将游标设置到特定的坐标位置,请使用3D视图底部的坐标显示器。单击坐标显示器上的坐标并输入新的值,然后按“Enter”键。游标将移动到您指定的位置。
- 如果您想将游标设置到对象的表面上,请选择要操作的对象并单击“对象”菜单。然后选择“转换”并选择“曲面到网格”。现在,您可以使用“游标到选定对象表面”选项将游标设置到对象表面上。
- 如果您想将游标重置回原点,请使用键盘快捷键“Shift+C”。游标将返回到世界原点。
总的来说,Blender 3D中的游标是一个非常有用的工具,可以帮助您轻松地操作和定位对象。通过学习如何设置游标的坐标,您可以更好地控制您的模型,并更快地完成任务。
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