3dmax清理垃圾快捷键(3dmax清理垃圾命令)优质

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日常工作中。很多扮家家云渲染的客户都会遇到3Dmax场景超大的文件。确不知道怎样解决。其实很多都是因为“拿来主义”造成。很多扮家家云渲染的用户直接在模型网站下载了模型以后。直接调用。确不知道那些模型导致场景容量超大。在这里就简单的描述下怎样解决这样的问题。

【案例】

大小容量为512M的场景模型。经过排查删除部分模型后剩余192M

【检查方式】

一、我们打开场景。将场景的摄像机、灯光都隐藏掉。因为灯光和摄像机不会影响场景的容量大小。

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二、通过快捷键ctrl+A全选模型。然后通过“菜单栏”→“组”→“炸开”。将全部模型单独分离。

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三、炸开模型后。先从一些窗帘、花草或者无用的模型入手。将其删除。然后另存一个3Dmax。观看场景容量的变化。

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四、如果场景容量没有变化。则继续选择不是主要利用的模型进行删除

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五、反复这样删除不重要的模型。直到找到占用容量大的模型即可。

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