3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)优质

Hi各位好。我是一名3D艺术家。主要专攻角色建模和雕刻方面。这个角色的灵感来自于瓦斯装备。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)我使用3ds Max和ZBrush进行制作。首先是要快速的确定模型的结构。不需要过于细致。只要把必要的装备结构标示出来就可以了。然后通过增加拓扑线的方法增加细节。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)接下来我将模型导入ZBrush中。我将注意力放在轮廓和平衡上。认真研究解剖结构可以为褶皱提供参考。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)接下来我开始制作手脚部分的细节。同样是从基本的结构开始。找到参考可以为你提供更多的帮助。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)头部是需要增加面具的。开始依旧是简单的形状。其实我并不打算将面具戴到他的脸上。所以我还是需要将面部结构制作出来。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)接下来还是在3dsMax中进行装备部分的建模。我使用polygon模式。从粗略的结构开始。然后再添加细节等等。这个流程是非常常规且有效的。细节同样是在ZBrush中进行的。包括书包。面具等。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)我将所有的配件都导入ZBrush中。将它们匹配到人物身上。使用Transpose Master为人物确定最终POSE。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)我使用VRay进行渲染。不过有一个问题是我的电脑内存不太给力。所以我进行分文件渲染。灯光设置非常简单。如下图所示:3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)最终图片我并没有增加背景之类的东西。因为我只是想要展示一个干净明确的人物设定。所以下面就是3d模型下载成果了。希望可以给大家带来灵感。3ds Max制作生化战争角色模型(3ds max游戏建模)

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