在maya中制作动画机器人模型(maya机器人的制作)优质
又到这周的百艺秘籍时刻啦!
今天百艺给大家带来的是我们在影视动画大师直播间里讲到的骨骼绑定(一),作为动画师怎么不懂一点绑定呢?
下面和百艺一起看看怎么用Maya实现炫酷的机器人绑定吧?
上期百艺秘籍精彩回顾:百艺秘籍|四个Maya变形器案例——教你如何使用变形器
先放上我们的骨骼绑定效果图吧!
文末有公开课的讲解视频奥!
用这种制作技巧可以做出什么样的动画呢?
骨骼绑定讲解(一)
作为动画师懂一些绑定总归是好的,那么百艺今天就给大家详细讲讲骨骼绑定,看完记得收藏转发奥!
(一)、首先,我们要在Maya软件中的如图位置找到骨骼。(模型——装备——第二个就是骨骼)
(二)、然后安装插件AdvancedSkeletonS,安装方式:打开Maya,找到ins-tall.mel,选择自定义列表,把ins-tall.mel拖入即安装完毕。
(三)、打开安装界面,在body的下拉菜单里看到biped.ma(biped是两足的意思,这里就是两足生物骨架),按旁边的import导入,就可以看到骨架了。
(四)、找到Build下的BuildAdvancedSkeletonS就建好了控制器。
(五)、导入模型后匹配骨架(对不上的地方手对),最后就是依次对位了。
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本文标题:在maya中制作动画机器人模型(maya机器人的制作)
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