3Dmax打火机的建模过程(3dmax打火机的建模过程图片)优质
本教程应用3dmax制作打火机建模全过程。主要应用了cut命令等操作。首先看一下效果图第一步:拉一个椭圆进行编辑。如图。
第二步:进行挤压。如图。
第三步:转换poly 进行编辑。
第四步:在结构的地方CUT出2条线。
第五步:进行挤压。如图。
第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。
第七步:拉出凹槽的大形。发现这里成了斜线。为了便于下边的编辑就CUT出一条线。
第八步。把CUT出的新两个点合并起来。
第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。
第十步:调整一下。选中两条线中的小面。进行Extrade 向里挤压。凹槽出来。
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