利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

大家好。我今天给各位小伙伴们分享的是3DsMax2013制作高尔夫球3d模型建模最终效果图:图一利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“几何球体”按钮。在3DsMax2013场景中创建几何球体。在“参数”卷展栏中设置“半径”为60。“分段”为6。在“基点面类型”选项组中选择“二十面”单选按钮。如图所示。图二利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)2.在3DsMax2013场景中选择创建的几何球体对象。单击鼠标右键。从弹出的列表中选择“转换为”-“转换为可编辑多边形”。将几何球体转换为可编辑多边形。如图所示。图三利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)3.在“修改”命令面板中将选择集定义为“顶点”。按【Ctrl+A】键全选顶点。在“编辑顶点”卷展栏中单击“切角”后的 按钮。设置顶点的切角。如图所示。图四利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)4.将选择集定义为“多边形”。在3DsMax2013场景中选择切角后的多边形。在“编辑多边形”卷展栏中单击“倒角”后的 按钮。设置倒角值。如图所示。图五利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)5.关闭选择集。在“细分曲面”卷展栏中勾选“使用NURBS细分”复选框。完成高尔夫球3d模型建模教程。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:利用3dmax制作高尔夫球模型(利用3dmax制作高尔夫球模型教程)
本文地址:http://www.hszkedu.com/43930.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论