Maya材质教程:打造逼真的破旧沙发效果(maya沙发怎么做)优质

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本教程利用Maya创建逼真的破旧沙发材质效果。希望大家喜欢。先看看最终效果

Maya材质教程:打造逼真的破旧沙发效果(maya沙发怎么做)

1。打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来。模型在场景(0,0,0)的中心

Maya材质教程:打造逼真的破旧沙发效果(maya沙发怎么做)

2。接下来。让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源。但如果你一直在3dsmax下面。你可以使用全向光。

3。光线自动创建在现场中(在0,0,0)。

Maya材质教程:打造逼真的破旧沙发效果(maya沙发怎么做)

4。移动光。在下图中显示的距离应该最好。接下来。红色光。这是重要的。现在选择“渲染”模块。

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5。然后选择Light/Shading→TransferMaps。选择模型。并复制。打开“Outliner窗口”。方便选择每个模型。现在有两个窗口。添加一个沙发模型“目标网”。另一个为“源网”。选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式。我使用JPEG格式。尺寸1024×1024。现在。点击“Bake”。

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6。打开Photoshop。并打开刚刚保存的文件。红色是在光线击中模型。

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7。打开漫反射贴图。把污渍贴图拉到漫反射贴图上。确保污渍贴图在顶层。选择“色彩范围”。然后选择红色。点击“确定”。

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8。所有的红色现在应该被选中。在这种情况下。我用石灰绿色填充选区。现在关闭了红色和黑色的图层。

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9。现在污渍贴图创建好了。我们需要一个污垢纹理。污垢纹理根据你要制作的表面而定。

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10。把灰尘/污渍贴图拖拽到Psd格式的漫反射贴图里。把它放到图层面板中selectionmap(选择贴图)的上面。缩放它。直到你对层次细节度满意为止。现在按住Alt键。把鼠标指针滑动到选择贴图层和污渍贴图层之间。这时就会出现一个小图标。小图标一出现就可以点击鼠标左键。就这样把纹理指定到了选择材质贴图上。

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