3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)优质

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今天云渲染农场君和大家分享如何利用3ds Max打造欧式古典风格客厅效果图的方法。先来看看最终的效果图。喜欢的就一起学。不喜欢的请飘过。3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)在这篇制作教程中。我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整。我激活了Maxwell渲染。并将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质。照明下图中的数值表明了场景中照明位置的设置。我想将场景还原为真实效果。因此根据现实生活中光线的角度为其设置了照明。在这个场景中。我选择把照明资源变成立方体。3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)当然。为了做这些发光的物体。需要发射器。我打开了Material Editor来获得这个效果。并将发射器添加到立方体上。如下图。3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)Multilight在Multilight菜单中我发现了一个控制面板。看起来像一个均衡器。在这里我可以调节灯光的强度。在下面4张图中。你们可以看到。用Multilight获得高效率的效果是可能的。要记住的一点是。如果你想得到有较少污点的白色墙壁的话。你需要将RGB数值设定为242。242。242。而不是255。255。255。

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3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)渲染参数如下图:3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)Low Priority—如果你激活这个选项。用作渲染的RAM数值最好较低。这样你就可以很容易运行其他的应用。如果不是。RAM用途会更多。这意味着其他应用运行起来会很慢。但是同时渲染的质量会更好。Multilight—像上面陈述的那样。这个工具可以让你在渲染后调整照明的强度。Time(最小值)—你可以进入到时间面板。根据分钟来完成渲染。Sampling Level—这个参数直接影响到渲染时间。比如用很低的Sampling Level(5)。即使你平时的渲染时间是5小时。用这个设定渲染时间至少是5小时以下。Sampling Level设定得越高。渲染质量越高。渲染效果也越好。但是电脑很难掌控这个过程。在很多案例中。Sampling Level都应该设置在15到20之间。相机设定相机设定如下:3ds Max打造欧式客厅效果图(3dmax怎么做客厅效果图)F-Stop—随着F-Stop数值的增高。光圈就会减少。如果光圈变得更窄。景深随之增加。这个设定帮助我们得到一个清晰的效果。但是如果光圈变窄了。场景的亮度也会减弱。Shutter Speed—这是一个机械系统。决定了光反射持续的时间。时间大多数情况下是根据秒钟决定的。比如1/1。1/2。1/4。1/8。1/15。1/30。1/60。1/125。1/250。1/500 和1/1000。时间越高。意味着会更多照明。ISO—这是一个标准的测量系统。可以测量光的灵敏度。更高的ISO意味着场景的亮度更高。也会有更高的噪音率。最终效果图就是文章一开始的那幅图

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