3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体?优质

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上节小编为大家分享了3dmax阵列工具的正确使用方法。那你知道怎么用3dmax粒子阵列制作流动的液体嘛?本文小编将以酒瓶中的酒液体为例。教大家3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体。感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看3dmax粒子阵列制作酒瓶中酒液体的步骤与教程吧!

3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体?

3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体:

步骤一。在3dmax软件的视图中创建粒子系统。单击粒子阵列。在视图中进行创建。创建一个3dmax粒子阵列。

3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体?

步骤二。创建3dmax粒子阵列后单击修改。单击拾取对象。选取酒瓶。拾取之后看到酒瓶附近产生了向外喷射的粒子阵列效果酒液体。这个效果并不是我们所需要的。所以需要继续调整3dmax粒子阵列的参数。将图标的大小进行调整。单击修改。将大小设置为486.8。

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步骤三。酒瓶中逼真的酒液体需要选择网格的方式。以实体的方式进行显示。然后继续往下展开粒子阵列生成。将3dmax粒子阵列速度参数设置为0。发射的开始设置为-100。然后显示的现实。进行设置。将它设置为200。将寿命设置为200。

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步骤四。此时酒瓶中产生了酒液体的效果。类似三维水珠的效果。附着在酒瓶的表面。然后粒子的大小可以进行更改。可以将3dmax粒子阵列参数增大为100效果如下图所示。

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步骤五。3dmax粒子阵列参数增大为100会发现酒液体的水珠变大了。并不像水滴。所以我们展开粒子类型。方式设置为变形球粒子。设置为这样的方式之后。它就可以模拟出酒瓶中逼真的酒液体的效果。有水流的效果。可以看到水珠有不断流动的效果。与我们的效果是想相符的。

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3dmax粒子阵列制作酒瓶中逼真的酒液体渲染后。效果如下:

3dmax粒子阵列如何制作酒瓶中逼真的酒液体?

以上五个步骤就是3dmax粒子阵列制作酒瓶中逼真的酒液体方法。希望本文的分享可以给大家作为参考。我们下期再见!

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