3dmax如何制作盘旋蛇(3dmax做蛇)优质

3dmax如何制作盘旋蛇?今天小编就给大家讲解一下使用3dmax制作盘旋蛇的方法。3dmax制作盘旋蛇的详细步骤:

第一步。首先创建一个茶壶 作为盘旋物。

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第二步。然后建立一个高段数的圆柱体。

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第三步。简单编辑一下 以区别蛇头蛇尾和上下面。

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第四步。再以茶壶为中心创建一个helix弹簧线。将圈数调整到自己需要的参数。

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第五步。对弹簧线添加编辑线命令。对线进行造型。使线上的各点和茶壶保持一个大致同等的距离。拖点的时候打开软选择比较好用。

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第六步。现在是这一课的关键一步了:选择蛇模型。对其添加path deform binding修改命令。

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第七步。这时候发现蛇会很诡异的飞到某处。不用担心。调整一下path deform binding修改命令的各项即可。首先要move to path。然后使用flip调整蛇头方向。还有xyz轴向。随便调整几下就可以找到自己想要的正确方向。角度有问题就通过rotate来调整。最后达到自己想要的结果。

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第八步。现在就可以开始做动画了。保持蛇的选择状态不变。调整时间滑块到100。然后打开自动关键帧。将percent值调整到100。然后可以根据实际情况在需要的时间对twist做一些关键帧调整蛇身。

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第九步。动画完成。

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以上就为3dmax制作盘旋蛇的详细步骤。

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