Maya制作飘扬的蝴蝶模型(蝴蝶建模maya)优质
软件: Maya 2008第一步:首先你必须创建个有循环动画的物体。你可以使用任何物体学习这个教程。这个教程中我使用了一个蝴蝶模型。做了23帧的动画。记得冻结物体的参数。删除历史记录。并且将物体打组。第二步:现在将每帧复制一个。
第三步:在dynamic菜单打开离子工具并创建粒子。
第四步:现在选择所以复制的蝴蝶。打开动力菜单下的instancer选项。复位菜单。并设置参数。
现在点击创建按钮隐藏你的复制物体。
第五步:选择粒子打开 attribute editor => add dynamic attribute => click on general button
添加属性现在打开 Per Particle (Array) Attribute右键点击 (random_fly) create expression创建表达式
particleShape1.rando_fly = rand(23);单击创建按钮现在打开 instancer属性编辑器
第七步:选择粒子并绑定uniform场。设置magnitude 50 。在创建turbulence场设置属性magnitude 200现在播放时间线.
场景文件
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本文标题:Maya制作飘扬的蝴蝶模型(蝴蝶建模maya)
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