Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)优质

Maya中的软硬边工具大家都会用。Soften edge会让选中的边或者模型都变成软边。Harden edge则会让选中的边或者模型变成硬边。很多时候。用这两个指令便已经足够手动区分模型的软硬边视觉效果了。但是当处理的模型面数较多的时候。再手动去区分。往往效率低下。这个时候可以利用Soften/Harden命令。Soften/Harden会让选中的边或者模型根据自身角度。智能转变为软边或者硬边。而到底哪些边变成软边。哪些边变成硬边。是根据用户在该工具的设置里面进行一个角度的设置得到的。这个命令很多人都会用。但是并不是详细理解这里面的角度参数的意义以及背后的运算公式。经常做软硬边的时候要进行一些猜测以及多次的尝试。本文将详细探讨软硬边的计算公式。让使用者在日后的使用过程中免去了猜测数值的过程。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)热核软硬边工具:软硬边工具选项里的角度设置:Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)首先。每一个不是3D模型边界的边。正常情况下都会连接两个面。这两个面的夹角则可以算作这个边的角度。并且。夹角角度必然小于或者等于180°。下图为简单的两个面片。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)两个面片的侧视图如下。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)假定某一个边的角度为α。软硬边设置里所指定的角度为β。那么在Maya中会有如下结论:当α+β>180°的时候。该边为软边。当α+β≤180°的时候。该边为硬边。即我们用边自己的夹角加上你所给定的参数。如果大于180°。那么这个边就是软边;如果边自己的夹角度数加上你给定的参数。小于等于180°。那么这个边就是硬边。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)如上图。在Maya中制作两个面片的模型4个。夹角分别为30°。60°。90°。120°。当软硬边设置中的角度设置为最小值0°的时候。即公式里的β为0°时。所有的边都为硬边。因为在这些边的角度。最大只有180°。加上0°以后。也没有任何的边可能大于180°。根据“α+β≤180°的时候。该边为硬边”的原理。知道所有的边都为硬边。同理。当软硬边设置中的角度设置为最大值180°的时候。即公式里的β为180°时。所有的边都为软边。因为在这些边的角度。加上180°以后。都要大于180°。所以都会变成软边。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)当我给的β值为0°到60°的时候。图中的四个边都为硬边。但是只要我给的度数。超过60°一点点。那么。最右边夹角为120°的边将变为软边。因为图中最大的角度为120°。增加任何小于等于60°的值的和。都只会等于而不大于180°。于是所有的边都是硬边;但是只要数值超过60°一点点。那么120°的角加上。60.001°。就等于180.001°。超过180°。于是变成软边。同样。当60°<β≤90°的时候。左边三个边为硬边。当90°<β≤120°的时候。左边两个边为硬边。当120°<β≤150°的时候。左边一个边为硬边。当β>150°的时候。全部边为硬边。Maya软硬边工具参数详解教程(maya软硬边设置)重点回顾假定某一个边的角度为α。软硬边设置里所指定的角度为β。那么在Maya中会有如下结论:当α+β>180°的时候。该边为软边。当α+β≤180°的时候。该边为硬边。即边自己的夹角加上你所给定的参数。如果大于180°。那么这个边就是软边;如果边自己的夹角度数加上你给定的参数。小于等于180°。那么这个边就是硬边。3D模型

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