3dmax波浪修改器如何使用(3dmax制作波浪)优质

波浪形吊顶图文教程

3dmax波浪修改器如何使用(3dmax制作波浪)

现在视口中创建一个长宽100x100分段100x100平面。

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加入波浪修改器振幅一二都为2.5波长为20。

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复制一个波浪或者在在修改器中再次添加振幅一二为2波长20旋转这个波浪的gizmo旋转45度。

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选中模型将其转换为可编辑多边形将之前加的修改器进行塌陷。

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选择到模型横向上的一组边。

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打开石墨工具找到点循环间隔为1(默认是一)

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找到多边形的利用所选内容创建二维图形。选择平滑点击确定。

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选择到刚创建出来的线进行挤出数量为20

挤出出来的模型没有厚度所以给模型添加一个壳来塑造厚度。给到外部量为1。

同样把之前的修改器进行塌陷直接把模型转化成可编辑的多边形。

将视图切换到前视图按照图上方法进行边的选择(注意框选的模型)

选取完成后点击多边形下的循环将其他的边进行一个快速的选择。

选择完成后对这些边进行切角然模型的一个过度更加细腻。

做到这一步恭喜你大功告成。

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