3dmax对圆桌模型使用塌陷减少内存的方法优质
3dmax模型怎么塌陷?3dmax中的塌陷是什么。是塌下去一个坑吗?不是的。塌陷能把选中的点或面或修改器合并为一个东西。能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉。而样式还是不变的。节省内存。今天我就一圆桌模型为例。给大家讲讲3dmax对圆桌模型使用塌陷的方法。
3dmax对圆桌模型使用塌陷的具体步骤如下:
第一步。打开3Dmax软件。在创建面板里面我们画一个圆桌模型。
第二步。将画好的圆桌模型放置到一定的位置。这时候我们看到这个圆桌模型并不是一个整体。
第三步。当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数。我们就把他们合成一个整体。选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a)。在实用程序层级里面选择塌陷命令。点击塌陷选定对象。就完成了。
第四步。塌陷好的模型就变成一个整体了。这时的模型参数是不能修改的。如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。
本文3dmax对圆桌模型使用塌陷的方法到这里就完成了。3dmax中经常会用到塌陷工具。以3dmax压缩文件内存使电脑更加流畅。不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数。所以我们应对已经制作完毕。不需要再次使用那些参数的模型来使用。希望能给大家带来帮助。
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本文标题:3dmax对圆桌模型使用塌陷减少内存的方法
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